LONDON, ngày 11 tháng 7 năm 2024 /PRNewswire/ -- Nghiên cứu mới của Omdia chỉ ra rằng mặc dù thị trường công nghệ thực tế mở rộng (XR) bao gồm thực tế tăng cường (AR), thực tế ảo (VR) và thực tế hỗn hợp (MR) hiện đang suy thoái nhưng các thương hiệu hàng đầu đang nỗ lực phối hợp để thúc đẩy doanh số bán hàng.
Hiệu suất trì trệ trênthị trường XR đã dẫn đến tình trạng sa thải nghiêm trọng ở các công ty hàng đầu và một số thương hiệu điện thoại thông minh đã tạm dừng hoặc thu hẹp quy mô đầu tư XR của họ. Bất chấp những thách thức này, các công ty hàng đầu trong ngành vẫn cam kết khôi phục thị trường và thúc đẩy tăng trưởng trong những năm tới.
Về phía phần cứng, Meta và PICO dự kiến ra mắt Quest 3S và PICO 4S trong sáu tháng cuối năm 2024, cả hai đều ở mức giá thấp hơn so với những sản phẩm tiền nhiệm để thúc đẩy doanh số bán hàng.
Về phía phần mềm, PlayStation VR2 (PS VR2) của Sony giờ đây sẽ hỗ trợ các trò chơi VR trên máy tính (PC) chứ không chỉ độc quyền như PS5 trước đây, điều này dự kiến sẽ thúc đẩy doanh số của PS VR2. Ngoài ra, Meta Platforms đã công bố việc lần đầu phát hành hệ điều hành XR cho các nhà sản xuất thiết bị gốc (OEM) bên thứ ba, bao gồm cả ASUS, Lenovo và Microsoft Xbox. Meta cũng sẽ tập trung vào việc nâng cao chất lượng và số lượng nền tảng và phần mềm ứng dụng của mình để cải thiện doanh số bán thiết bị đầu cuối phần cứng.
Mặc dù dự kiến lượng xuất xưởng của màn hình thực tế mở rộng sẽ không thay đổi vào năm 2024 nhưng dự báo dài hạn vẫn tích cực.
Trong năm 2024, thị trường XR chủ yếu tập trung vào Apple Vision Pro. Tuy nhiên, dự kiến mức giá cao sẽ hạn chế doanh số, nên sản phẩm này khó có thể thúc đẩy đáng kể mức tăng trưởng chung của thị trường. Omdia dự đoán rằng tổng lượng xuất xưởng của bộ XR trong năm 2024 sẽ ổn định so với năm 2023, với lượng xuất xưởng màn hình thực tế mở rộng cũng ổn định ở mức 17,2 triệu đơn vị. Tuy nhiên, Vision Pro đã tăng đáng kể tỷ lệ OLED trên màn hình silicon (OLEDoS).
Nhận xét về những biến động của thị trường, Chuyên gia phân tích nghiên cứu cấp cao Kimi Lin của Omdia cho biết: "Chúng tôi dự đoán ngành XR sẽ vẫn trì trệ trong một đến hai năm tới. Trong khi lượng xuất xưởng theo bộ sẽ có biến động nhẹ, dự kiến lượng xuất xưởng màn hình thực tế mở rộng sẽ tăng đáng kể hơn do quá trình chuyển đổi từ màn hình đơn sang màn hình kép chắc chắn sẽ diễn ra.
Với những tiến bộ không ngừng về công nghệ màn hình, quang học và các thành phần khác, Omdia rất lạc quan về triển vọng lâu dài. Dự kiến lượng xuất xưởng màn hình thực tế mở rộng sẽ tăng nhanh từ năm 2027, đạt 92,9 triệu đơn vị vào năm 2030".
Các chuyên gia cấp cao của ngành màn hình toàn cầu sẽ triệu tập tại Hội nghị Màn hình Omdia uy tín từ ngày 12 đến ngày 13 tháng 9 năm 2024, tại Thượng Hải, Trung Quốc. Kimi Lin cùng đội ngũ chuyên gia phân tích của Omdia sẽ chia sẻ nghiên cứu của Omdia, trong đó nêu bật những cải tiến mới nhất từ lĩnh vực màn hình. Hãy đặt chỗ tại đây.
GIỚI THIỆU VỀ OMDIA
Omdia thuộc Informa Tech, là một đội ngũ các chuyên gia nghiên cứu và tư vấn công nghệ. Với kiến thức sâu rộng về thị trường công nghệ kết hợp với những hiểu biết sâu sắc mang tính thực tiễn, chúng tôi giúp các tổ chức đưa ra quyết định thông minh giúp thúc đẩy tăng trưởng.
Thông tin liên hệ: Fasiha Khan – Fasiha.khan@omdia.com
Ảnh - https://mma.prnasia.com/media2/2457559/Omdia_forecast__2022_30.jpg?p=medium600
Logo - https://mma.prnasia.com/media2/2369794/Omdia_Logo.jpg?p=medium600