omniture

Phụ nữ và giới teen Châu Á tương tác nhiều hơn với các quảng cáo trên máy tính bảng màn hình lớn

Appier Inc.
2015-05-29 22:49 1006

TTXVN (Đài Bắc, 28/5/2015)/PRNewswire-AsiaNet/ --

Appier sẽ công bố các thống kê về hành vi người sử dụng kết nối giao màn hình (cross-screen) mang đến cho các nhà phân tích thị trường game một cái nhìn tổng quan về danh mục người chơi trên các thiết bị khác nhau để xây dựng phương án quảng cáo thông minh hơn.

Appier (http://www.appier.com/), công ty công nghệ Trí tuệ Nhân tạo hàng đầu chuyên cung cấp giải pháp tiếp thị cross-screen linh hoạt, hôm nay công bố bản đồ họa (http://bit.ly/1LL5HZg ) mô tả thói quen của người dùng cross-screen cho ngành game tại bảy thị trường châu Á, gồm Hồng Công, Indonesia, Nhật Bản, Malaysia, Singapore, Đài Loan và Việt Nam.

Trong thế giới di động ngày nay, game đã và đang trở thành một phần của cuộc sống chúng ta trên các thiết bị khác nhau, có thể chơi tại bất cứ nơi đâu và vào bất cứ vào thời điểm nào. Việc các nhà phân tích thị trường game thực hiện chiến lược hóa và địa phương hóa quảng cáo game của họ cho từng thị trường một cách trí tuệ, cũng như xây dựng cơ sở dữ liệu người dùng tùy biến để đạt được hiệu quả chiến dịch tối ưu và ROI, là một vấn đề quan trọng.

Bản Đồ họa này, dựa trên minh họa của 370 tỷ điểm dữ liệu từ cơ sở dữ liệu của Appier trong nửa cuối năm 2014, được thiết kế để cung cấp cho các nhà phân tích thị trường game cái nhìn tổng quát về phương thức mà người dùng tương tác với các quảng cáo game trên các loại thiết bị khác nhau như smartphones, máy tính bảng và PC. Nó cung cấp cho các công ty quảng cáo các điểm lưu ý chính sau đây tại bảy thị trường châu Á:

  • Người dùng là nữ hứng thú với quảng cáo nhiều hơn người dung nam: Những người dùng nữ góp phần làm tăng tỷ lệ thông qua click chuột (CTR) hơn nam giới tại tất cả bảy thị trường được nghiên cứu.
  • Giới teen là nhóm người dùng nhiều triển vọng hơn trong việc làm tăng tỷ lệ CTR: Thanh niên trong độ tuổi từ 14-18 là những người dùng tích cực nhất trong việc tương tác với các quảng cáo online, trong khi người dùng trong nhóm tuổi 25-34 ở Việt Nam và 45-54 tuổi ở Indonesia cũng góp phần làm cho CRT tăng cao.
  • CTR xảy ra trên các nền Android nhiều hơn so với trên iOS tại năm thị trường châu Á, trong khi CRT trên iOS cao hơn trên Android tại SingaporeMalaysia.
  • Các CTR về quảng cáo game xảy ra nhiều hơn trên các thiết bị di động (smartphone và máy tính bảng) trong khi các CTR trên PC là thấp nhất trong số ba loại thiết bị, ngoại trừ tại Việt Nam, nơi có CTR trên PC cao hơn so với trên các máy tính bảng.
  • Kích cỡ màn hình của các thiết bị di động cũng tác động tới quảng cáo game. Máy tính bảng màn hình lớn hơn (9,7 đến 10,1 inch) sẽ nhận được CTR cao hơn so với trên các máy tính bảng màn hình nhỏ hơn (7 đến 8,8 inch) ở tất cả bảy thị trường. Tuy nhiên, CTR trên các smartphone màn hình nhỏ lại cao hơn so với các màn hình lớn hơn (5-6,5 inch) tại bốn thị trường Đông Nam Á là Indonesia, Malaysia, Singapore và Việt Nam.

Lôgô - http://photos.prnasia.com/prnh/20140903/8521404985Logo

NGUỒN Appier Inc. 

nguồn: Appier Inc.
Related Links: